第291章 宇宙墙9(2/4)
。
32.火星村故事设定
第二集可以讲述超级飞侠开着宇宙飞船去火星村自驾游景区帮助人类。火星村的人类是地球移民,他们生活在体育馆大小的宇宙飞船内,飞船内部注满氢气,像氢气球一样飘到火星,到达火星大气层后释放氢气改造火星大气层。
33.火星城市命名
体育馆大小的宇宙飞船会留下一部分氢气转化为氧气和淡水,飞船降落在火星大陆后,建造的城市可以用‘联通市’‘远洋市’‘东风市’等地球上的公司名字命名,从而收取各大公司的广告费。
34.淡水出口火星
动画片第三集可以讲述人类飞船在地球大气层外,像用吸管喝饮料一样,把管道伸进地球大气层,抽取空气和云层中的淡水,然后通过太空中运输量巨大的运水飞船送到火星大气层外,保障火星村自驾游景区的地球人使用。
35.星球品牌景区
这样一部动画片,所有飞船引擎尾部都能植入全球品牌广告,而且每颗星球都将成为一个品牌村自驾游景区,动画故事中每个星球村的村长由对应品牌角色担任,这颗星球资产也归该品牌所有。
36.动植物与森林商标
制作动画片时,可以将全球听起来像人物名字的公司广告植入到动画故事中。在动画和游戏故事里,地球动植物可以出口到每个星球,每个星球都是宇宙飞船自驾游散养动物园,并且每颗星球上的森林都排列成全球公司商标。
37.荒凉星球设计
在动画和游戏故事中,所有荒凉的星球大陆上,森林都将排列成全球品牌企业商标,形成独特的景观。
,!
38.电子产品推广
未来动画片在197个国家地区播放时,197位国家区董可以借此推动电子产品的销量增长。
39.服务器与贸易合作
后续投资网络游戏需要大量服务器,我们与服务器制造商、互联网产业链合作,就能够与全球各大品牌开展进出口贸易。
40.角色品牌设定
动画片中的‘布加迪布隆迪’‘马丁’‘庞巴迪’等众多角色本身就是世界五百强公司,我们完全可以将这些公司名字作为卡通人物角色名字,充分利用品牌效应。
41.免费广告宣传
在动画故事中,将很多星球设计成品牌村宇宙飞船自驾游景区,本身就是为各大企业进行免费的广告宣传。
42.玩具定制服务
小学生们喜欢玩具,我们可以与几家玩具厂公司老板建立国际合伙人关系,推出企业商标定制服务,将飞船玩具尾部的引擎设计成全球各种公司商标,以此与各种品牌建立合作关系,推动全球玩具进出口贸易的发展。
43. etc景区创意
在动画片故事中,可以把一颗星球设计成etc自驾游景区,这样未来现实世界城市边缘的郊区、自驾游景区都可以投资建设成etc自动扣费的xx品牌自驾游景区。
44.城市发展模式
如果这种城市发展模式能够成功尝试,全国很多人烟稀少的城市都可以规划成像华为松山湖小镇那样的加etc自动扣费的自驾游景区,实现大城市由多个自驾游景区组成,乡镇也成为一个etc自动扣费的自驾游景区。
45.城市景区设计
动画和游戏故事中的城市etc自驾游景区,就像古代城池一样,有护城河,护城河内部有几十栋楼、动物园、植物园等丰富的设施。
46.小说改编多元
《表象背后》这部小说可以改编成多部动画片,一个亮点就能投资制作一部动画片。比如其中一个亮点改编成动画片,取名为《地球村自驾游景区》,动画片中也可以提示该动画故事由《表象背后》小说改编。
47.作者多元概念
小说的作者‘李谋谋’并非特指一个作者,而是代表全球姓李的任何人。这种模式就如同某部谍战影视拍了几十部,主角一直用同一个名字。
48.小说续写机会
这样一来,未来大家有时间都可以续写这部小说,丰富故事内容。
49.编剧创作空间
按照这样的体系规则设计,未来所有编
-->>(本章未完,请点击下一页继续阅读)