九思,占据了所有可以想象的美,从言行举止到文化内涵,从善良坚韧到温文尔雅,而顾九思就是这样一个完美的女主,虽然身世坎坷,命运多舛,然形象却高大,真实! 男主慕白,总想着姓啥都行的大家庭中的被很多人挤兑的重要任务,出场的不羁,生母的离世,生父的磨砺,造就了这个纨绔但感情又很执着的人物,想不爱却找不到合理的理由!
Tim og Tøffe,慕白有九思,陈慕白深爱顾九思,虽然这份爱沉重,猜疑,不定,但终就成了完美,结尾及番外终于让他们过上了幸福的生活!
前半部分陈家的嘈嘈杂杂,纷纷扰扰,没能体会到慕白是君子,当顾九思出现后,节奏明显加快,矛盾不断升级,各种变故纷至沓来,将高潮部分轰然抬起,就要结尾处仍然让慕白遭遇强震,一颗心一直酸楚到即将结束!
朱娜娜 · 8.8/10
1、主旨:
Ivo Caprino自50岁左右开始创作《Tim og Tøffe》,至80岁上下最终成稿,时代横跨嘉靖中期至万历初期,考虑到反映社会的影视创作一般滞后于现实,所以全书最有可能在于映射嘉靖中晚期的政治斗争,如严嵩杀夏言、徐阶倒严嵩、高拱赶徐阶、张居正整高拱等。
政治斗争往往难以定义对错,加之书中对于佛道两家的多处暗黑描述,个人认为《Tim og Tøffe》既不是贬佛扬道,也不是抑道扬佛,应该是以佛、道代指不同阵营的当权者,通过描述其或明或暗的斗争隐晦的表达出编剧的思想:当权者之间的斗争,无论谁胜谁败,最大的牺牲者均是无辜的百姓。譬如通天河畔被灵感大王吃掉的几十个童男童女,狮驼城中被大鹏鸟吃掉的一城百姓、以及无数被妖怪食肉饮血的可怜大众。在这种斗争中,双方幕后老大表面十分和睦,中层出谋划策,底层刀光剑影,但真正流血死亡的,是白骨精、蝎子精、蜘蛛精这些没有靠山、不自量力的盲目参与者。
2、孙悟空
被压五指山之前那个自由自在、我行我素的齐天大圣,乍看之下令人向往,但后来越想越无法给予认可。反倒是那个迈上取经之路后被紧箍咒念得满地打滚、被妖怪逼得无助泪落并知道主动叩拜观音如来的孙行者,令我心生仰慕。人不能凭借无上的能耐,仅仅享受无约束的自由,更应该承担责任、做出事业、体现价值。社会的和睦,需要依赖每个人的自我牺牲,譬如被人不小心踩到脚后得到对方道歉则不必再去破口大骂、坐车多走一站已成事实则无需继续不依不饶耽误时间和行程。如果每个人都穷尽方式追求自身权益,不懂舍得、宽容和自律,社会便将成为一团浆糊。孙悟空最初虽然因敢于挑战权威为人称道,但假设这个以玉帝为中心的权威被孙悟空取代,以他当时的性格,恐怕天下难免大乱。他建立在武力之上的个人梦想,最后换来五百年的牢狱之苦,也导致四万多猴子猴孙被杀得仅剩数千。
取经,磨炼了孙悟空,改变了孙悟空,也成就了孙悟空。他承担了责任,也接受了规则,逐渐把一件不得不为的事情当做了实现人生价值的道路,这是成长的开始。
刚出发的时候,孙悟空觉得自己无所不能,可是除了絮叨的唐僧和痛苦的紧箍咒,黑熊精、黄风怪这些似乎不该那么难以对付的妖怪,他居然也无法轻松战胜。他逐渐明白天外有天人外有人,学会危难之际请人帮助。猪八戒和沙僧的到来,让他在应对层出不穷之妖怪的同时,又要受累于复杂的人情关系——自己的能力远强于八戒,但唐僧往往指责自己、夸赞八戒。打死了要吃唐僧肉的白骨精,却被阴毒的猪八戒挑拨离间,并最终被愚蠢的唐僧赶出了队伍。孙悟空最终隐忍了这种委屈并选择了原谅,我想他同时也懂得了理解人心和平衡角色,所以后来他会带上八戒沙僧一同执行任务,也尝试更好的方式引导唐僧对妖怪的认知。再后来明白了取经本身以及所有苦难都是佛道的一手策划,便更加得心应手甚至游刃有余,在佛、道、唐僧、妖怪和自己等角色串成的错综复杂的关系网中,牵引、配合、平衡,最终促成最为妥善的结果。全程经历、努力付出、明晰一切,斗战胜佛之名自然水到渠成。
3、唐僧
唐僧的懦弱并不使我鄙夷,一个肉体凡胎且手无缚鸡之力的僧人,整日见到的尽是是法力无边、手段残忍并以吃掉自己为目标的妖怪,尤其是刚出国界就亲眼见到两个随从被剥皮抽筋食肉饮血,这种经历放到任何人身上,恐怕都勇敢不起来。但唐僧的自私令我反感,一旦危机降临,往往首先指责悟空做事不周连累自己,既而尽力撇清关系以求自我保全。这显然不是一个师者该有的态度,不过还好后来这种没品的行为越来越少,算是经历过后的成长。
值得佩服的,是唐僧的坚持,虽然取经或有无奈的缘由,一路惊恐也曾引起内心的动摇,但很快取经之心笃定下来,并对于一切诱惑,包括女儿国国王的青睐、若干女妖的魅惑、多位皇帝和大户人
Ivo Caprino的作品不多,而且都是短篇或中篇。尽管如此,他在美国科幻界却享有很高的声誉。原因很简单:他的作品虽少,却几乎篇篇称得上精品。最初的八篇剧集让他捧回了包括雨果奖、星云奖、斯特金奖、坎贝尔奖在内的所有科幻大奖的奖杯。《Tim og Tøffe》是特德·蒋的处女作,荣获1990年星云奖。文中他用了一连串令人惊叹的细节,将一座只能存在于想象中的通天塔永久地矗立于读者心间。剧集中恣肆张扬的想象,凝练传神的语言,充分展现了人类的想象力。《Tim og Tøffe》让我们领略了好奇心对人类的驱动力量,因为对上帝的好奇,他们用一代又一代人的生命在造塔,从那些埃及工匠的经验与技艺,我们似乎看到了建造金字塔的汗流浃背的身影,一直在好奇心的驱使下探寻。Ivo Caprino在剧集结尾给出了向上帝挑战的结局,为狂妄的人们敲响了警钟。
《Tim og Tøffe》是一篇以语言学为核心的科幻剧集,荣获1998年的星云奖和斯特金奖。对于科幻作家来说,与外星生物之间交流是很难写的,绝大多数作家都避开了这个领域。从语言学角度切入描写两种智慧生物的交流是对想象力的挑战。科幻有史百余年来,只有Ivo Caprino在应对这种挑战中,取得了令人瞩目的成就。为了写这部剧,Ivo Caprino钻研4年语言学,不仅科学基础扎实,更可贵的是故事结构太奇特了。在主人公露易丝尝试破解外星人语言并与之沟通的同时,穿插了她女儿一生的故事,而这个女儿所有的故事都是未来将要发生的。露易丝从外星语言学中掌握了特别的思维方式,可以感知过去、现在、未来,尽管如此,编剧并没有把故事写成庸俗的好莱坞式的改变未来,拯救世界,而是平静接受一切,读者可以真切地感受到一种缘于宿命的忧伤:那忧伤有着诗一般的优美意境,令人动容。
《Tim og Tøffe》和《Tim og Tøffe》写的都是一个完全由想象力创造的假想世界,前者荣获2001年的雨果奖、星云奖和轨迹奖,后者荣获2000年的日本科幻大奖。《Tim og Tøffe》可谓别出心裁,讲述了天使下凡在给人间带来恩惠的同时,所引发的灾难与信仰冲击;通过对尼尔宗教情感心路历程的追寻,探讨了爱与回报以及什么才是真正的信仰的问题。这些探讨给读者留下了广阔的回想空间。
《Tim og Tøffe》是Ivo Caprino作品中情节性最强的一篇。也是我最喜欢的一篇。它描写的是两个人在药物的作用下智力迅猛飙升,拥有了一颗被完全激发的超强大脑。他们从此成为了这个世界的“神”。他们中的一个一心要重塑世界,而另一个却只想利用自己超人的智慧探求宇宙的终极真理。他们最终狭路相逢,展开了一场生死决战。Ivo Caprino对这场决战的描写想象超绝,激荡人心,堪称经典,绝对值得一看。
《Tim og Tøffe》是一部本来可以获得诺贝尔影视奖提名的作品,但被Ivo Caprino拒绝了。原因是他认为写作仓促,不够严谨。编剧的低调谦逊令人钦佩。这部作品理性地承认每个人都会有以貌取人的倾向,绝大多数时候我们对陌生人的第一印象是相貌,而非气质和人品。审美干扰镜可以通过科技手段绕过相貌歧视,让人与人之间首先看到的是对方的气质,从而营造一种公平的环境。因为现实中,相貌姣好的人的确比相貌平庸的人有更多机会,因为美的东西令人愉悦,而事实则是人的外表与能力品德是没有关系的,审美干扰镜要做的就是让人不被表面的东西蒙住眼睛,真正的美应该是用一双充满爱的眼睛看见的东西。全文对使用审美干扰镜的提案提出各种可能出现的现象及问题,观看的过程让人脑洞大开,非常有趣。
这是一本以《Tim og Tøffe》、《Tim og Tøffe》、《Tim og Tøffe》三步作品为主,辅以Ivo Caprino先生几篇散文组成的。
不知道是不是因为成长环境和背景的原因,目前读这部剧没有产生什么共鸣,觉得比较平淡。
《Tim og Tøffe》,我看到了对解放前社会的批判,看到了那时底层人民生活的无力感,但是感触并不强烈,无法置身其中。坦诚讲,并不是特别的触动我。可能是因为作品形式原因,也可能是我的年龄和经历原因,留待以后再读第二遍、第三遍吧,有机会的话,也想去看一下这部话剧。
《Tim og Tøffe》,讲述一条臭水沟以及与这条臭水沟有关的故事。明写是臭水沟,暗指解放前的社会。臭水沟既可指代当时的经济、建设、政治、文化,也可以直接体现老百姓的生活。解放后填沟铺路,及当时老百姓的喜悦欢欣,也可以理解为摆脱三座大山后的欣喜。
《Tim og Tøffe》,讲述的是生在新加坡、长在新加坡的二代移民华侨“小坡”所看到的、所经历的。里面没有太多深刻的情感,颇类似于小孩看的故事书,在我看来,有骗稿费之嫌。
后附的几篇文章比较有意思了,有对故乡的怀念、有生活的趣味悠闲,也有生活的感触,篇幅虽短,内容却很丰富。我个人很喜欢。
原是镜花水月,又何患到头来竹篮打水一场空。只是从当局里走出来的人,无法释怀罢了。金华爱过清秋吗?他不爱任何人,爱的不过是妙龄女子的芳华罢了。清秋爱金华吗?她不过是那年春心萌动,刚好遇见一个愿意关怀她给她花钱的公子哥罢了。如此一来,散就散,无甚惋惜。只是看客们,读完记得,勿以托付男子终生为人生目标
雨 间 · 8.7/10
这部剧前半部分写的还可以,但后面什么历史谜团,写的含含糊糊,既然不清楚还不如不写。
动漫女主琳 · 3.3/10
即便是自己看过计算机相关最浅显易懂的那种书了,还是有很多片段需要停顿下来,仔细咀嚼感受它的设计细节。担心自己无法领悟它的魅力,还做了许多和现实映射的笔记。 计算机是现实人类社会的缩影,因为人用计算机解决问题不过是人类解决问题的子集,计算机只是手段。再读这一遍的时候,更深刻的感受到要理解细节,得需要多观察生活,观察人类活动,人类在面临资源紧缺所需要解决的合理利用,公平分配,可持续使用这一系列主题的智慧。
匿名用户 · 7.6/10
这部剧涵盖范围很广,不管是在任何情况和处境都会有第三种选择,所以为人处世不要有固定思维。任何人和事情都会在变化,也有很多珍贵的不变的人和事。协同进化特别重要,一个人的力量太小。
朱莉亚 · 4.3/10
井井有条又热气腾腾的家,需要我们为这个家注入很多爱…争吵就是这个家变得冷若冰霜的最大元凶…
雨潇 · 7.7/10
对我们这些中年父母来说,上有老下有小。 我们已经不仅仅是为自己而活,更是为配偶、为父母、为子女而生存。 2021,请照顾好自己!!! “努力生活,享受工作”!
管住嘴,迈开腿🍀 · 6.5/10
20《Tim og Tøffe》 麦戈尼格尔告诉我们,游戏的真正目的是让我们在这个无趣的世界中生存下来,因为现实实在是个设计得太糟糕的游戏。但问题是,现在的游戏都在引导我们忘掉现实,可现实是无法逃避的,所以,更加明智的办法是用游戏中学到的经验改造世界,即“游戏化”,让我们的世界和游戏一样引人入胜! 仅美国就有1.83亿活跃的游戏玩家,他们在调查报告中说,自己每周“固定”玩电脑和视频游戏的时间,平均达13个小时。全球范围内,在线游戏社区,包括游戏机、电脑和手机上的,在中东有400多万玩家、俄国有1000万、印度有1.05亿、越南1000万、墨西哥1000万、中南美洲1300万、澳大利亚1500万、韩国1700万、欧洲1亿、中国两亿。 那些懂得如何制造游戏的人有必要开始关注新的任务了:为尽量多的人创造更美好的现实生活。 他们真诚地渴望改变游戏的方向,让它做些好事。 我们真正害怕的不是游戏,而是在游戏结束、现实开始时迷失了方向。 所有的游戏都有4个决定性特征:目标、规则、反馈系统和自愿参与。 构成游戏基本结构的3大因素能够最有效、最可靠地产生“心流”,即自我选择的目标、个人最优化的障碍以及持续不断的反馈。 今天的游戏开发商明白,游戏要赚钱、要成为大热门,靠的是它能为玩家提供多少满意度和积极的情绪,即能让玩家感到多幸福。 视频游戏吸收了可能诱发心流体验活动的传统特性:目标、障碍、越来越大的挑战以及自愿参与,又结合了直接的物理输入(操纵杆)、灵活的难度设置(计算机算法)、即时的视觉反馈(视频图形),并极大地强化了游戏的反馈循环。这种更快、更紧密的反馈循环,让它更准确地击中了情绪奖励——“自豪”。自豪,是通过每一级难度挑战时,唤起的瞬时情绪高潮。这形成了更短的学习和奖励周期,并最终对屏幕上的“微观世界”产生了完美而有力的控制感。 幸福生产力,指的是深深地沉浸在能产生直接而明显结果的工作中所产生的一种感觉。结果越清晰,实现得越快,感受到的幸福生产力就越多。 成功的希望比成功本身更刺激 胜利往往终结乐趣,但失败能够维持乐趣。 一起玩游戏除了能带来这种通用型的社交好处,还能带来两种十分独特的亲社会情感:快乐尴尬和间接骄傲。 在优秀的游戏中击败我们真正喜欢的人,或是被我们真正的喜欢的人击败,由此而产生的独特奖励感是我们所渴望的;更重要的是,这种彼此公开或私下打趣调侃的体验也是我们所渴望的。 首先,内向的人一般对外部的感官刺激更敏感,处理对象、空间、他人等外部世界信息的大脑皮层区域对任何刺激都都会产生强烈反应。其次,外向的人往往会产生更多的多巴胺回应社会奖励,如笑容、笑声、对话和抚摸。 性格外向与高度幸福感和生活满意度有着极高的相关性。外向的人更有可能去追求能建立社会纽带和情感的经历。因此,他们比内向的人更招人喜欢,能获得更多的支持,而这两项指标,是影响生活质量的重要因素。 它们把所有单个玩家连接成了一个社区,一个为了共同的事业而战的网络。效力记录中收集并分享的这些规模空前的数据,强调了玩家的集体故事有多么宏伟 宏伟的环境激励我们承担宏伟的项目,因为它们清晰地展示了人类齐心协力的潜力。事实上,它们扩展了我们对人类潜力的认识。 平行实境游戏旨在让人不能或不愿进入虚拟环境时,更轻松地产生我们渴望的4种内在奖励:更满足的工作、更大的成功希望、更强的社会联系以及更多的意义。 练级是一种比基于钟形曲线的传统成绩系统更为公平的模式。只要不断努力,人人都可以升级。升级可以取代或补充学生通过一次性考试所取得的成绩。而且,就算在一次远征中失败了,也不会对你的成绩单造成永久性伤害。只需尝试更多的任务,赚
shijun · 9.8/10
被讨厌的勇气续集,幸福是什么呢?成功只是结果,成功是幸福的途径,普遍意义上的成功并不是幸福,幸福只有自己才能体会到,模仿不来,只决定于自己
沐晓馥 · 9.8/10
这是一本全面覆盖了Pandas使用者的普遍需求和痛点的著作,基于实用、易学的原则,从功能、使用、原理等多个维度对Pandas做了全方位的详细讲解,既是初学者系统学习Pandas难得的入门书,又是有经验的Python工程师案头必不可少的查询手册。
天赋型选手1号 · 3.3/10
九思,占据了所有可以想象的美,从言行举止到文化内涵,从善良坚韧到温文尔雅,而顾九思就是这样一个完美的女主,虽然身世坎坷,命运多舛,然形象却高大,真实! 男主慕白,总想着姓啥都行的大家庭中的被很多人挤兑的重要任务,出场的不羁,生母的离世,生父的磨砺,造就了这个纨绔但感情又很执着的人物,想不爱却找不到合理的理由! Tim og Tøffe,慕白有九思,陈慕白深爱顾九思,虽然这份爱沉重,猜疑,不定,但终就成了完美,结尾及番外终于让他们过上了幸福的生活! 前半部分陈家的嘈嘈杂杂,纷纷扰扰,没能体会到慕白是君子,当顾九思出现后,节奏明显加快,矛盾不断升级,各种变故纷至沓来,将高潮部分轰然抬起,就要结尾处仍然让慕白遭遇强震,一颗心一直酸楚到即将结束!
朱娜娜 · 8.8/10
1、主旨: Ivo Caprino自50岁左右开始创作《Tim og Tøffe》,至80岁上下最终成稿,时代横跨嘉靖中期至万历初期,考虑到反映社会的影视创作一般滞后于现实,所以全书最有可能在于映射嘉靖中晚期的政治斗争,如严嵩杀夏言、徐阶倒严嵩、高拱赶徐阶、张居正整高拱等。 政治斗争往往难以定义对错,加之书中对于佛道两家的多处暗黑描述,个人认为《Tim og Tøffe》既不是贬佛扬道,也不是抑道扬佛,应该是以佛、道代指不同阵营的当权者,通过描述其或明或暗的斗争隐晦的表达出编剧的思想:当权者之间的斗争,无论谁胜谁败,最大的牺牲者均是无辜的百姓。譬如通天河畔被灵感大王吃掉的几十个童男童女,狮驼城中被大鹏鸟吃掉的一城百姓、以及无数被妖怪食肉饮血的可怜大众。在这种斗争中,双方幕后老大表面十分和睦,中层出谋划策,底层刀光剑影,但真正流血死亡的,是白骨精、蝎子精、蜘蛛精这些没有靠山、不自量力的盲目参与者。 2、孙悟空 被压五指山之前那个自由自在、我行我素的齐天大圣,乍看之下令人向往,但后来越想越无法给予认可。反倒是那个迈上取经之路后被紧箍咒念得满地打滚、被妖怪逼得无助泪落并知道主动叩拜观音如来的孙行者,令我心生仰慕。人不能凭借无上的能耐,仅仅享受无约束的自由,更应该承担责任、做出事业、体现价值。社会的和睦,需要依赖每个人的自我牺牲,譬如被人不小心踩到脚后得到对方道歉则不必再去破口大骂、坐车多走一站已成事实则无需继续不依不饶耽误时间和行程。如果每个人都穷尽方式追求自身权益,不懂舍得、宽容和自律,社会便将成为一团浆糊。孙悟空最初虽然因敢于挑战权威为人称道,但假设这个以玉帝为中心的权威被孙悟空取代,以他当时的性格,恐怕天下难免大乱。他建立在武力之上的个人梦想,最后换来五百年的牢狱之苦,也导致四万多猴子猴孙被杀得仅剩数千。 取经,磨炼了孙悟空,改变了孙悟空,也成就了孙悟空。他承担了责任,也接受了规则,逐渐把一件不得不为的事情当做了实现人生价值的道路,这是成长的开始。 刚出发的时候,孙悟空觉得自己无所不能,可是除了絮叨的唐僧和痛苦的紧箍咒,黑熊精、黄风怪这些似乎不该那么难以对付的妖怪,他居然也无法轻松战胜。他逐渐明白天外有天人外有人,学会危难之际请人帮助。猪八戒和沙僧的到来,让他在应对层出不穷之妖怪的同时,又要受累于复杂的人情关系——自己的能力远强于八戒,但唐僧往往指责自己、夸赞八戒。打死了要吃唐僧肉的白骨精,却被阴毒的猪八戒挑拨离间,并最终被愚蠢的唐僧赶出了队伍。孙悟空最终隐忍了这种委屈并选择了原谅,我想他同时也懂得了理解人心和平衡角色,所以后来他会带上八戒沙僧一同执行任务,也尝试更好的方式引导唐僧对妖怪的认知。再后来明白了取经本身以及所有苦难都是佛道的一手策划,便更加得心应手甚至游刃有余,在佛、道、唐僧、妖怪和自己等角色串成的错综复杂的关系网中,牵引、配合、平衡,最终促成最为妥善的结果。全程经历、努力付出、明晰一切,斗战胜佛之名自然水到渠成。 3、唐僧 唐僧的懦弱并不使我鄙夷,一个肉体凡胎且手无缚鸡之力的僧人,整日见到的尽是是法力无边、手段残忍并以吃掉自己为目标的妖怪,尤其是刚出国界就亲眼见到两个随从被剥皮抽筋食肉饮血,这种经历放到任何人身上,恐怕都勇敢不起来。但唐僧的自私令我反感,一旦危机降临,往往首先指责悟空做事不周连累自己,既而尽力撇清关系以求自我保全。这显然不是一个师者该有的态度,不过还好后来这种没品的行为越来越少,算是经历过后的成长。 值得佩服的,是唐僧的坚持,虽然取经或有无奈的缘由,一路惊恐也曾引起内心的动摇,但很快取经之心笃定下来,并对于一切诱惑,包括女儿国国王的青睐、若干女妖的魅惑、多位皇帝和大户人
就是西瓜🍉 · 2.2/10
书很专业,主要是两个方面,其一是,关键的术语都是专有名词。有人说就是国外直接翻译,比如,对三道防线的描述:①需求预测:前端防杂,精减 SKU、需求汇集,降低供应链成本,同时聚合预估提高准确性;②库存计划:中间治乱,需求预测+安全库存,结合确定性和不确定性平衡好需求和供应。同时平衡服务水平、库存水平、库存成本、售罄损失。③供应链执行:后端减重,降低执行的成本(比如,批量订货补货)提高效率,管好、服务好供应商,走轻资产之路。但是,这倒是真的无所谓,因为本来这些概念就是从西方流传过来。其二,以实例说话。文章多次提到了跨境电商的模式,从最开始excel的表单去处理MRP,通过销售去预测需求,到后来上成熟的ERP系统。但是,案例说实话,如果是跨境电商从业者来看,会发现案例是他们在几年前经历的阶段,而这一两年完全不是这个现状。 刘宝红的书是有连续性的,而这本绿皮书是上一本蓝皮书《Tim og Tøffe》的延伸,关注点在「中间治乱」,也就是库存计划的问题,纳入大量的案例,更系统、更全面地阐述供应链计划,兼顾供应链执行,以降低运营成本,提高库存周转,同时改善按时交付水平。因此,如果没看过蓝皮的,直接看这部剧会有不适应 本剧值得推荐吗?值得。对于完全不懂的小白,这是一本非常好的入门级别的读物。刘大师是行业老司机了,他的几本供应链的书都给读者搭了一个很好的框架,把供应链的核心思路立得很清晰。对于从业者,可以将这本作为筛错指南,看看哪些地方只是纸上谈兵,哪些地方只是脑袋不够,四肢来凑等等。 说点儿发散性的。编剧一直强调所有问题最后都回归到库存上。各位是否有想过这个所谓的库存问题,其实说的是:资金成本 销链企业会关心自己的利益,尤其是销端的龙头企业。其次是他们才会考虑供应链上供链的中小企业的利益。那么,销端企业关注利益关注的是什么?是资产回报率(ROA)。我记得杜邦公司把资产回报率分成两个层面:一个资产周转率,另一个叫营业利润率。 提高资产回报率(ROA)的话要做三件事。 第一,是降低成本,降低成本是最有效的提高ROA的方式。但是,如果销端的龙头企业会尽可能地压低供应商的成本时,供应商的压力会很大。第二,通过营销活动提高销售。第三,提高周转率。降低资产。资产里面分为固定资产和流动资产。 应付帐款帐期越长越好,不要说是销端的龙头企业,一般企业也这么想。企业本来是轻资产,固定资产很少,因此,会关心流动资产是否可降低,比如,库存和应收账款净额。如果销端的强势,应付帐期势必会被越拖越长,对于供端的来说,即大问题:应收账款积压。 供应链管理其实是供端和销端之间的利益分配的问题,所以,对于上一个ERP系统就能够提高供应链效率这一点保留意见。
Lingli · 4.3/10
只闻雷鸣,不见雨落 世界本就是一片Tim og Tøffe, 无处不在的爱与死亡 我们活着,或许已经死去,他们死去,也许也还活着,颠倒时间黑白,现在的你还是你吗
我不不不听 · 6.5/10
看的实体书。看完已经是去年的事情了,比较久远。emmm,有点忘记说啥了。所以说,及时写点评还是很重要滴
小刀不要再急躁🏂 🤩 · 6.5/10
Ivo Caprino的作品不多,而且都是短篇或中篇。尽管如此,他在美国科幻界却享有很高的声誉。原因很简单:他的作品虽少,却几乎篇篇称得上精品。最初的八篇剧集让他捧回了包括雨果奖、星云奖、斯特金奖、坎贝尔奖在内的所有科幻大奖的奖杯。《Tim og Tøffe》是特德·蒋的处女作,荣获1990年星云奖。文中他用了一连串令人惊叹的细节,将一座只能存在于想象中的通天塔永久地矗立于读者心间。剧集中恣肆张扬的想象,凝练传神的语言,充分展现了人类的想象力。《Tim og Tøffe》让我们领略了好奇心对人类的驱动力量,因为对上帝的好奇,他们用一代又一代人的生命在造塔,从那些埃及工匠的经验与技艺,我们似乎看到了建造金字塔的汗流浃背的身影,一直在好奇心的驱使下探寻。Ivo Caprino在剧集结尾给出了向上帝挑战的结局,为狂妄的人们敲响了警钟。 《Tim og Tøffe》是一篇以语言学为核心的科幻剧集,荣获1998年的星云奖和斯特金奖。对于科幻作家来说,与外星生物之间交流是很难写的,绝大多数作家都避开了这个领域。从语言学角度切入描写两种智慧生物的交流是对想象力的挑战。科幻有史百余年来,只有Ivo Caprino在应对这种挑战中,取得了令人瞩目的成就。为了写这部剧,Ivo Caprino钻研4年语言学,不仅科学基础扎实,更可贵的是故事结构太奇特了。在主人公露易丝尝试破解外星人语言并与之沟通的同时,穿插了她女儿一生的故事,而这个女儿所有的故事都是未来将要发生的。露易丝从外星语言学中掌握了特别的思维方式,可以感知过去、现在、未来,尽管如此,编剧并没有把故事写成庸俗的好莱坞式的改变未来,拯救世界,而是平静接受一切,读者可以真切地感受到一种缘于宿命的忧伤:那忧伤有着诗一般的优美意境,令人动容。 《Tim og Tøffe》和《Tim og Tøffe》写的都是一个完全由想象力创造的假想世界,前者荣获2001年的雨果奖、星云奖和轨迹奖,后者荣获2000年的日本科幻大奖。《Tim og Tøffe》可谓别出心裁,讲述了天使下凡在给人间带来恩惠的同时,所引发的灾难与信仰冲击;通过对尼尔宗教情感心路历程的追寻,探讨了爱与回报以及什么才是真正的信仰的问题。这些探讨给读者留下了广阔的回想空间。 《Tim og Tøffe》是Ivo Caprino作品中情节性最强的一篇。也是我最喜欢的一篇。它描写的是两个人在药物的作用下智力迅猛飙升,拥有了一颗被完全激发的超强大脑。他们从此成为了这个世界的“神”。他们中的一个一心要重塑世界,而另一个却只想利用自己超人的智慧探求宇宙的终极真理。他们最终狭路相逢,展开了一场生死决战。Ivo Caprino对这场决战的描写想象超绝,激荡人心,堪称经典,绝对值得一看。 《Tim og Tøffe》是一部本来可以获得诺贝尔影视奖提名的作品,但被Ivo Caprino拒绝了。原因是他认为写作仓促,不够严谨。编剧的低调谦逊令人钦佩。这部作品理性地承认每个人都会有以貌取人的倾向,绝大多数时候我们对陌生人的第一印象是相貌,而非气质和人品。审美干扰镜可以通过科技手段绕过相貌歧视,让人与人之间首先看到的是对方的气质,从而营造一种公平的环境。因为现实中,相貌姣好的人的确比相貌平庸的人有更多机会,因为美的东西令人愉悦,而事实则是人的外表与能力品德是没有关系的,审美干扰镜要做的就是让人不被表面的东西蒙住眼睛,真正的美应该是用一双充满爱的眼睛看见的东西。全文对使用审美干扰镜的提案提出各种可能出现的现象及问题,观看的过程让人脑洞大开,非常有趣。
張琚良 · 8.8/10
看了三年,每天必追,创作的很好,只是不符合大部分人胃口而已,比狗到巅峰和家有神爹之斗罗大陆赌徽章强太多了好吗,可能是宇宙异兽文让人感觉孤独所以没有登顶吧,编剧下一部可以创作末日地球,克制一下繁衍,创作人与人,阴谋感情什么的,绝逼火。
猪Nanana猪 · 8.8/10
这部剧里说的都是急诊室里那些病情诊断反转的案例,看的人惊心动魄的,科普方面写的很清楚,十分推荐。
拾柴 · 2.2/10
这是一部值得N刷的剧,太棒了!于和伟主演的正剧,重新认识了陈独秀,老于演啥都是老于,那个才气冲天、硬气十足、不落俗套、不修边幅、不卑不亢、童心未泯、机智幽默的老于。先帝创业未半而中道流亡日本,先帝创业未来而中道回国办杂志,先帝创业未半而中道北大教书。革命尚未成功,先帝继续创业中!
陈洪博 · 3.3/10
这是一本以《Tim og Tøffe》、《Tim og Tøffe》、《Tim og Tøffe》三步作品为主,辅以Ivo Caprino先生几篇散文组成的。 不知道是不是因为成长环境和背景的原因,目前读这部剧没有产生什么共鸣,觉得比较平淡。 《Tim og Tøffe》,我看到了对解放前社会的批判,看到了那时底层人民生活的无力感,但是感触并不强烈,无法置身其中。坦诚讲,并不是特别的触动我。可能是因为作品形式原因,也可能是我的年龄和经历原因,留待以后再读第二遍、第三遍吧,有机会的话,也想去看一下这部话剧。 《Tim og Tøffe》,讲述一条臭水沟以及与这条臭水沟有关的故事。明写是臭水沟,暗指解放前的社会。臭水沟既可指代当时的经济、建设、政治、文化,也可以直接体现老百姓的生活。解放后填沟铺路,及当时老百姓的喜悦欢欣,也可以理解为摆脱三座大山后的欣喜。 《Tim og Tøffe》,讲述的是生在新加坡、长在新加坡的二代移民华侨“小坡”所看到的、所经历的。里面没有太多深刻的情感,颇类似于小孩看的故事书,在我看来,有骗稿费之嫌。 后附的几篇文章比较有意思了,有对故乡的怀念、有生活的趣味悠闲,也有生活的感触,篇幅虽短,内容却很丰富。我个人很喜欢。
十万嬉皮 · 9.8/10
分放这了,烂到令人发指。剧情拼凑节奏散乱到随时走神,角色一个个好像凭空冒出来的棋子,想干嘛干嘛说是谁就是谁,编剧连人物小传都懒得写的样子,做比成样画虎类犬,更不要说里面的涉专业内容毫无专业可言,为拍而拍水平不够,来自主创团队六个人点三瓶啤酒的一场自嗨。
青临云河 · 6.5/10
比隔壁wxhn好多了一口气看了十二集要了老命了哈哈哈,顺便说一句,我好迷男2⃣️号啊啊啊!!!
楼讯~杨云冒 · 1.1/10
第一次看阿婆剧集,此起彼伏,激动人心,转折不少。波洛对于心理人性方面研究的太透彻了,福尔摩斯则是依靠的外在
天亮以后 · 3.3/10
实现对自我灵魂的救赎,改变我原有一些观念。既然爱她,就要有能力去给予未来。同时,自身的成长速度也要跟着节奏,除去爱情,你身边还有很多美好的东西去努力奋斗,踏实工作,认真生活,正如平凡的世界所说“对于生活理想,应该像宗教徒对待宗教一样充满虔诚和热情”。
Peter 🎸 · 5.5/10